第7回攻城大合戦 の履歴(No.1)


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基本情報

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前衛コマンド

後衛コマンド

共通コマンド

戦術Pについて

・戦術P コマンドを使うには、戦術Pを消費します。 戦術Pが不足している場合、コマンドは使用できません。

復活!?武将姫大乱 戦術Pゲージ.jpg|
↑戦術Pゲージ↑

戦術Pは一定時間経過orエールで回復! 回復桃やレベルアップでは回復しないので注意しよう。 戦術Pは後衛の方が回復しやすいぞ!

コンボについて

前衛、後衛それぞれで10分以内にコマンドをつなげるとコンボが発生! つなげていくと、バトルが有利になるぞ!積極的につなげていこう

復活!?武将姫大乱 コンボについて.jpg

×がは最後がカウントされず、3コンボになる。 ただし!10分間コマンドを実行しない場合、コンボが解除されるので注意!!

制限について

イベント開催中では下記の制限を行わせて頂きます。

-ギルドに関する制限- イベント開催中は『除名』『解散』『脱退』を行うことができません。 試合開始30分前から試合終了まで、『加入』『作成』を制限させていただきます。

-バトルに関する制限- 試合中に参加しているメンバーの通常バトルへの参加、及び参加メンバーへの攻撃を制限させていただきます。

※内容や試合回数、時間は告知なく変更される可能性があります。

技能

【剣豪】【忍び】について 攻防値だけでなく兵力も無力化。相手デッキからランダムで1枚(技能所持者含む)強制排除し特定連携の発動まで阻止する非常に強力な技能。 さらに合計兵力とその差がダメージ計算に大きく影響すると推測されるため、無力化した枚数が多いほど与ダメも伸び被ダメも減る。 その上、同一技能カード中心で構成される特定連携が豊富かつ強力であり、他の技能では悩まされる連携と技能の取捨選択を迫られる事も無い。 おまけに、これらの優位性を攻防両面において変わらず発揮可能――と、見えない技能発動率など考慮するに値しない圧倒的なアドバンテージを得られる。 仮にURRのみの強力な特定連携が誕生しても発動されれば負けを覚悟せねばならず、現在の仕様では剣豪と忍びをどれだけ多く積むかで勝敗が決まると言っても過言ではない。

※対策 ・相手より剣豪と忍びを多く積み、技能の発動数で勝るよう天に祈る。 ・特定連携は無意味と割り切り、鉄砲や茶人等の全体デバフ技能カード一色で固めて運を天に任せる。 ・攻撃はせず防衛勝利も諦め、合計兵力が高くなるCRカード一色で固めて少しでもダメージを緩和する。 ・膨大な弓や支援による援護。ただし相手の特定連携の発動を阻止出来なければ100%付与しても負ける時は負ける。

◆技能更新した武将カード一覧

報酬

勝利数報酬

イベントガチャチケット(R以上確定)=Rイベチケ イベントガチャチケット(SR以上確定)=SRイベチケ として表記しています。

※勝利数報酬はイベント終了後にプレゼントリストに贈られます。 ※終了後の勝利数で上記の物が貰えます。 ※勝利数報酬を受け取るためには貢献度を累計以上獲得する必要があります。

貢献度達成報酬

貢献度:50 のぼり×1 貢献度:100 剣術書【参】 貢献度:250 計略の秘伝書【四】 貢献度:500 個人用回復桃×1 貢献度:700 のぼり×1 貢献度:1000 Gガチャの種【四】 貢献度:1500 金の小槌ガチャチケット×1 貢献度:2000 のぼり×1 貢献度:3000 変化の巻物×1 貢献度:4000 皆伝書【参】 貢献度:5000 誓盃×1 、 剣術書【五】

※貢献度P達成報酬は、達成後にプレゼントリストへ送られます。

予告


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開催期間 /()メンテ後~/()14:00まで
【第一試合予定】 / 20:00~20:30

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